Заметки Антона

14 ноября   3D   C4D   опыт

Скала, продолжение 1

Отрендерил кусок скалы.
Возился с настройками арнольда, но так и не удалось загрузить карту нормалей. Выручил встроенный физический рендер.

28 октября   3D   3D Coat   рендер C4D

Скульптинг скалы

Продолжаю изучать 3D Coat и вот еще один промежуточный результат:

Скалу разбил на три части, для этого использовал клонирование и копирование.

Чтобы не потерять детализацию важно использовать новый слой с таким же разрешением.

Жаль что описание старого метода ретопологии прочитал сейчас, в нем меньше всего настроек и подходящий мне результат. Модель не для игр, много полигонов не смущает и настройки ставлю не щадящие.

24 октября   3D   3D Coat   опыт   учеба
Ctrl + ↓ Ранее